
游戏实际销售收入占比为20.87%,网页游戏市场实际销售收入占比为1.42%。
值得注意的是,报告中提到,由于本年度有现象级产品出现,使上述之外游戏市场占比从去年1.67%大幅增加至今年的4.59%,受其影响移动端、客户端、网页游戏三者占比较去年有所下滑。
2024年中国移动游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创市场收入新纪录。
从数量上来看,2024年在收入排名前100的移动游戏产品中,角色扮演类居首,占比达24%,同比下降7%,卡牌类居次,占比12%,同比去年上升一位,策略和棋牌类占比均为8%。需要留意的是,去年占比位居第四的射击类游戏,今年大幅降至第七位。
2024年,中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。国内二次元移动游戏市场实际销售收入293.48亿元,同比下降7.44%。
2024年,国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,仍处于快速发展阶段。其中内购产生的市场实际销售收入273.64亿元,占比68.7%;广告变现收入124.72亿元,占比31.3%。
据报告披露,移动游戏主导地位稳固,主机及单机市场呈增长趋势,存量市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。
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