Meta低调推出AI社交应用Pocket,主打互动小游戏
Meta近期在部分地区悄然上线了一款名为Pocket的人工智能社交应用。该平台允许用户通过输入简单的文字提示词,生成并分享名为“gizmo”的互动式小型游戏。Pocket被定义为一个“与朋友共同创作、分享及探索gizmos”的平台,每个gizmo都是由AI生成、可交互且能直接游玩的趣味内容。
这种创作方式让用户无需具备传统编程技能,仅通过自然语言描述需求,AI即可生成可运行的数字内容。根据Meta官方说明,用户创建的gizmo能够对触控和屏幕倾斜做出反应,可播放音效,甚至调用摄像头功能。Meta同时指出,用户在Pocket上与gizmo的互动数据可能被用于改进其AI系统。
此次发布与Meta此前的一项人才与技术收购有关。今年3月,Meta收购了Atma Sciences公司的研发团队,该公司曾开发一款名为Gizmo的应用,Meta同时取得了该初创企业技术的非独占授权。该团队包括曾任职于Snap的工程师Josh Siegel和Daniel Amitay。此次收购数月后,Pocket作为该技术的落地成果正式面世。
Pocket的推出被视为Meta在AI原生社交产品领域的重要布局。有分析指出,传统社交信息流的用户参与度增长趋于平缓,而互动性更强的内容形式可能成为平台焕新的重要途径。该应用目前仅在特定区域上线,Meta尚未公布其全面推广的时间表,也未披露与收购相关的财务细节。

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